《星球大战绝地:陨落的武士团》总监自爆是FromSoftware的骨灰粉

《星球大战绝地:陨落的武士团》总监自爆是FromSoftware的骨灰粉
首席战役设计师Jason de Heras在承受采访时表明:“当我知道你能够让这种类型的游戏没有精力槽时,我感觉这很硬核,乃至有点欣喜。游戏能够让你进犯,翻滚,所有这些都是十分自在,然后AI会告知你:你做的是否正确。你没有必要约束玩家做的全部,给他们更多的自在,然后让AI痛击他们。当咱们知道现在有这样一个游戏和咱们很像时,咱们就十分高兴。”后来游戏开发总监Stig Asmussen也表达了对FromSoftware的赏识,并且愈加显着,只不过他说到的更多是从创意层面。“从《国王密令(King’s Field)》开端,我就一直是FromSoftware的骨灰粉丝,《国王密令2》是我最喜爱的游戏之一。不过这并不是说你喜爱一个游戏,然后你自己做一个相似的,而是咱们能从他们带给咱们的趣味中学到什么。”《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日正式出售,登陆PC,PS4和Xbox One。